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시계탑 수비대 파도 10개 전부, 어디서 지고 무엇으로 막나
파도는 열 번입니다. 한 판에 내려오는 구름은 166마리이고, 체력은 파도마다 1.3배씩 올라 마지막에는 처음의 12.7배가 됩니다. 어디가 고비인지는 짐작이 아니라 봇 900판의 패배 기록으로 알 수 있습니다. 가장 많이 지는 곳은 3파도와 10파도였습니다.
파도 10개
| 파도 | 심술 | 천둥 | 우박 | 대장 | 나오는 간격 | 체력 배율 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 | 0 | 0 | 3.8초 | 1.0배 |
| 2 | 5 | 1 | 0 | 0 | 3.4초 | 2.3배 |
| 3 | 6 | 2 | 0 | 0 | 3.0초 | 3.6배 |
| 4 | 7 | 2 | 2 | 0 | 2.8초 | 4.9배 |
| 5 | 10 | 4 | 3 | 0 | 2.4초 | 6.2배 |
| 6 | 10 | 6 | 3 | 0 | 2.2초 | 7.5배 |
| 7 | 12 | 6 | 4 | 0 | 2.1초 | 8.8배 |
| 8 | 12 | 8 | 5 | 0 | 2.0초 | 10.1배 |
| 9 | 14 | 8 | 6 | 0 | 1.9초 | 11.4배 |
| 10 | 12 | 8 | 5 | 1 | 1.9초 | 12.7배 |
수만 보면 9파도가 가장 많습니다. 하지만 10파도에 먹구름 대장이 들어오면서 그 파도의 총 체력이 29,261이 됩니다. 9파도가 18,514이니 한 번에 1.6배로 뛰는 것입니다.
봇이 실제로 진 곳
전략이 다른 봇 셋에게 300판씩 두게 하고 몇 파도에서 졌는지 세었습니다.
| 진 파도 | 균형형 | 경제우선형 | 방어우선형 |
|---|---|---|---|
| 2파도 | 6판 | 1판 | 23판 |
| 3파도 | 20판 | 1판 | 122판 |
| 4파도 | 15판 | 0판 | 87판 |
| 5파도 | 6판 | 0판 | 9판 |
| 6~9파도 | 4판 | 2판 | 5판 |
| 10파도 (대장) | 43판 | 39판 | 16판 |
고비가 두 군데로 갈립니다. 앞쪽 고비는 3~4파도입니다. 시작 코인 150을 어디에 썼느냐가 여기서 결판납니다. 방어 우선 봇이 3파도에서만 122판을 졌습니다. 단이부터 깔면 구름이 멈추기는 하는데 잡지를 못해서, 단이가 버티는 동안 뒤에서 쏠 싹이를 살 코인이 없습니다.
뒤쪽 고비는 10파도입니다. 세 봇 모두 여기서 가장 많이 집니다. 9파도까지 온 판 중 상당수가 먹구름 대장에게 무너집니다.
3파도를 넘기는 법
3파도는 심술구름 6마리와 천둥구름 2마리, 체력 배율 3.6배입니다. 심술구름이 144, 천둥구름이 101입니다.
여기서 중요한 것은 천둥구름입니다. 날아다녀서 단이에게 막히지 않습니다. 단이만 깔아 둔 판은 천둥구름 2마리가 그대로 시계탑까지 내려옵니다. 시계탑 체력이 8인데 2파도부터 조금씩 깎여 있으면 여기서 0이 됩니다.
천둥구름을 잡을 수 있는 것은 싹이와 포근이뿐입니다. 3파도 전까지 싹이를 최소 두 명은 세워 두어야 합니다. 싹이 둘이면 100코인이니, 시작 코인 150에서 삐약이 하나와 싹이 둘이 들어가는 조합이 나옵니다.
먹구름 대장
| 항목 | 값 |
|---|---|
| 체력 | 11,430 |
| 속도 | 0.17 (가장 느립니다) |
| 피해 | 초당 30 |
| 닿으면 | 시계탑 체력 5 |
| 잡으면 | 155코인 |
시계탑 체력이 8이니 대장을 두 번 들여보내면 집니다. 사실상 한 번도 안 되는 셈입니다. 그래서 10파도는 대장이 내려오는 동안 다른 구름 25마리를 동시에 처리해야 하는 파도입니다.
대장은 다른 구름들 사이 중간쯤에 섞여서 나옵니다. 처음부터 나오지도 않고 마지막에 나오지도 않습니다. 앞의 구름들을 처리하다 지쳐 있을 때 들어옵니다.
속도가 0.17로 가장 느린 것이 유일한 약점입니다. 판 7칸을 내려오는 데 41초가 걸립니다. 포근이로 40% 더 느리게 하면 68초가 됩니다. 그 사이에 11,430을 깎아야 합니다. 3단계 싹이 다섯 명이 치명타를 섞어 치면 초당 87 정도이니 대략 계산이 맞습니다.
대장의 품 안에는 해 조각이 들어 있고 깜빡입니다. 시계탑이 지켜야 하는 것이 무엇인지 보여주려고 넣은 것입니다.
구름 넷을 어떻게 나눠 맡나
구름 네 종류는 막는 방법이 다릅니다. 한 가지 방법으로 다 되지 않게 만들어 둔 것입니다.
| 구름 | 막는 법 | 안 되는 것 |
|---|---|---|
| 심술구름 | 단이로 멈춰 세우고 싹이로 때립니다 | 숫자가 많아 싹이만으로는 다 못 잡습니다 |
| 천둥구름 | 싹이와 포근이로 쏩니다 | 단이로는 아예 못 막습니다 |
| 우박덩이 | 포근이로 느리게 하고 싹이로 오래 때립니다 | 단이가 혼자 받으면 초당 14로 깎여 버팁니다 |
| 먹구름 대장 | 전부 동원 | 한 줄로는 못 막습니다 |
천둥구름이 전체 설계의 핵심입니다. 이것이 없으면 단이를 앞줄에 쭉 깔고 뒤에서 싹이로 쏘는 한 가지 모양이 모든 파도의 정답이 됩니다. 날아다니는 구름이 섞이면 그 모양이 깨집니다.
우박덩이는 반대 방향으로 압박합니다. 체력 140에 피해 14라서, 단이 하나가 혼자 받으면 16초 만에 쓰러집니다. 우박덩이가 나오는 4파도부터는 단이 뒤에 회복이나 감싸기가 붙어 있어야 합니다.
카드 아홉 장
| 카드 | 효과 |
|---|---|
| 햇살 한 줌 | 코인 60개 |
| 시계탑 수리 | 시계탑 체력 +5 |
| 날카로운 가위 | 싹이 공격력 +25% |
| 단단한 바위 | 단이 체력 +30% |
| 넓은 보 | 포근이의 느려짐이 세지고 더 멀리 닿습니다 |
| 부지런한 병아리 | 삐약이 코인 +40% |
| 서두르기 | 모든 공격 속도 +10% |
| 공짜 배치 | 다음 한 명 무료 |
| 시계탑 방어막 | 다음 침입 3번을 막아 줍니다 |
카드는 한 번 고르면 그 판 내내 유지되고 겹쳐 쌓입니다. 날카로운 가위를 두 번 고르면 1.25 곱하기 1.25로 1.56배가 됩니다. 봇은 공짜 배치와 햇살 한 줌을 가장 먼저 고르도록 해 두었습니다. 초반의 코인이 후반의 모든 것을 정하기 때문입니다.
시계탑 수리는 체력이 가득 차 있으면 후보에서 빠지고, 방어막도 이미 있으면 빠집니다. 쓸모없는 카드가 세 장 중 한 자리를 먹지 않게 하려는 것입니다.