밸런스 게임은 고르고 나면 끝이에요. 남들이 뭘 골랐는지는 안 알려주니까요. 그래서 고른 값을 실제로 세기로 했어요. 열두 문항 각각에 몇 명이 어느 쪽을 골랐는지 세고, 내가 고른 쪽이 적을수록 소수파 점수가 올라갑니다. 다만 표본이 적을 때는 비율이 아니라 우연이라, 서른 명이 모이기 전에는 점수를 안 내고 몇 번째 참여자인지만 보여줘요. 보여줄 때도 늘 몇 명 중인지를 같이 적습니다.
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이렇게 열면 주소창도 아래 막대도 사라집니다.
소수파 테스트
민초, 부먹 찍먹, 파인애플 피자까지 정답 없는 열두 가지. 참여한 사람들의 실제 선택을 세서 당신이 얼마나 드문 쪽에 섰는지 점수로 알려줘요.
정답이 없는 열두 가지
민트초코, 부먹 찍먹, 파인애플 피자. 답이 없는데도 사람들이 편을 나누는 것들이 있습니다. 열두 개를 골라 놓고 둘 중 하나를 고르게 합니다. 1분이면 끝납니다.
다른 밸런스 게임과 다른 점은 고른 뒤입니다. 보통은 고르고 끝나는데, 여기서는 문항마다 몇 %가 당신과 같은 쪽을 골랐는지 보여줍니다. 그리고 그걸 합쳐서 소수파 점수를 냅니다.
소수파 점수가 뭔가
내가 고른 쪽을 고른 사람이 적을수록 점수가 올라갑니다. 문항 하나에서 내 쪽이 30%였다면 그 문항의 점수는 70점입니다. 열두 문항의 점수를 평균 낸 것이 소수파 점수입니다.
| 구간 | 이름 | 무슨 뜻인가 |
|---|---|---|
| 0 ~ 29점 | 다수파 | 사람들이 많이 가는 쪽으로 자연스럽게 간다 |
| 30 ~ 44점 | 무난파 | 튀지도 묻히지도 않는다 |
| 45 ~ 54점 | 반반파 | 절반은 다수, 절반은 소수 |
| 55 ~ 69점 | 소수파 | 남들과 다른 쪽을 꽤 자주 고른다 |
| 70점 이상 | 극소수파 | 열두 번 중 대부분을 사람들이 안 가는 쪽으로 갔다 |
모든 문항이 정확히 반반으로 갈린다면 누가 어떻게 골라도 50점이 나옵니다. 점수가 50에서 벌어진다는 것은 사람들이 한쪽으로 쏠린 문항이 있고, 당신이 그 반대편에 섰다는 뜻입니다.
서른 명이 모이기 전에는 점수가 안 나옵니다
비율을 내려면 셀 사람이 있어야 합니다. 세 명이 참여한 상태에서 "당신 쪽은 33%"라고 적으면 그건 비율이 아니라 우연입니다. 그래서 참여가 서른 명을 넘기 전에는 점수를 내지 않고, 지금까지 몇 번째 참여자인지와 당신이 고른 것만 보여줍니다.
점수를 보여줄 때도 전체가 몇 명인지 늘 같이 적습니다. 백 명 중 30%와 삼천 명 중 30%는 믿을 만한 정도가 다르기 때문입니다.
자주 묻는 것
장기 순위표
장기 점수제로 가립니다. 난이도 → 점수차 → 적은 수 → 짧은 시간 순이고, 점수는 올린 기보를 서버가 처음부터 다시 둬 보고 직접 센 값입니다.