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MBTI와 무엇이 다른가, 네 글자가 나온다고 다 같은 검사는 아니다
게임 체질 테스트를 하면 VHLK 같은 네 글자가 나옵니다. MBTI도 ENFP처럼 네 글자입니다. 모양이 같으니 같은 것으로 보일 수 있는데, 같지 않습니다. 이 글은 무엇이 다른지 분명히 해 두려고 씁니다. 결론부터 말하면 축이 다르고, 문항 수가 다르고, 쓰임이 다르고, 무엇보다 이것은 공인된 심리검사가 아닙니다.
한눈에 보는 차이
| 항목 | 게임 체질 테스트 | MBTI |
|---|---|---|
| 무엇을 묻나 | 어떤 판에서 재미를 느끼는가 | 성격 유형 |
| 축 | 겨룸·혼자 / 머리·손 / 오래·짧게 / 실력·운 | 외향·내향 / 감각·직관 / 사고·감정 / 판단·인식 |
| 결과 | 네 글자 + 맞는 게임 | 네 글자 유형 |
| 공인 여부 | 아님. 재미로 만든 테스트 | 유료 정식 검사가 따로 있음 |
| 비용 | 무료 | 정식 검사는 유료 |
| 쓰임 | 놀이터에서 뭘 할지 고르는 용도 | 자기 이해·조직 교육 등 |
축이 겹치지 않게 만든 이유
만들 때 일부러 MBTI의 네 축을 피했습니다. 외향과 내향을 그대로 가져다 쓰면 그건 MBTI를 흉내 낸 것이 되고, 결과도 MBTI처럼 읽힙니다. 그러면 "나는 ENFP인데 왜 다르게 나오냐"는 말이 나옵니다. 애초에 다른 것을 재고 있으니 그 비교가 성립하지 않아야 맞습니다.
그래서 축을 게임 쪽 말로 잡았습니다. 겨룸인지 혼자인지, 머리인지 손인지, 오래인지 짧게인지, 실력인지 운인지. 이 네 가지는 성격이라기보다 취향에 가깝고, 그래서 결과에 게임을 붙일 수 있습니다.
같은 점도 있습니다
네 자리를 쓰고, 자리마다 두 글자 중 하나가 들어가고, 그래서 16가지가 나오는 구조는 같습니다. 이 구조는 결과를 기억하기 쉽게 만듭니다. 숫자 네 개보다 글자 네 개가 외우기 쉽고, 남에게 말하기도 쉽습니다.
그 구조를 쓰되 내용은 다르게 간 것입니다. 틀을 빌린 것이지 검사를 베낀 것이 아닙니다.
이 테스트로 하면 안 되는 일
- 이력서나 자기소개서에 적기. 공인된 검사가 아닙니다.
- 다른 사람을 판단하는 근거로 쓰기. 열두 문항으로 사람을 알 수는 없습니다.
- 정식 MBTI 결과라고 말하기. 다른 검사입니다.
- 진로나 중요한 결정의 근거로 삼기. 재미로 만든 테스트입니다.
네 글자 테스트가 유독 많은 이유
인터넷에 네 글자가 나오는 테스트가 셀 수 없이 많습니다. 이유는 단순합니다. 이 구조가 만들기도 쉽고 퍼지기도 쉽기 때문입니다.
| 이유 | 무슨 뜻인가 |
|---|---|
| 만들기 쉽다 | 축 네 개와 문항 몇 개만 정하면 결과 글은 16개만 쓰면 된다 |
| 결과가 안 겹쳐 보인다 | 16가지면 친구 넷이 해도 대개 다르게 나온다 |
| 외우기 쉽다 | 숫자나 긴 이름보다 글자 네 개가 말하기 편하다 |
| 남에게 묻게 된다 | "너는 뭐 나왔어"가 자연스럽게 나온다 |
쉽다는 말은 대충 만들어도 돌아간다는 뜻이기도 합니다. 축을 서로 겹치게 잡아도 결과는 그럴듯하게 나오고, 비율을 지어내도 아무도 확인할 수 없습니다. 그래서 이 테스트는 반대로 했습니다. 채점 방식을 전부 적어 두었고, 결과에 붙는 비율은 참여자를 실제로 센 값만 씁니다.
결과를 남에게 말할 때
네 글자만 말하면 상대가 못 알아듣습니다. MBTI는 널리 알려져서 ENFP라고만 해도 통하지만, VHLC는 이 테스트를 해 본 사람만 압니다. 그래서 결과 카드에 별명과 설명을 같이 넣었습니다.
카드에는 네 글자, 별명, 한 줄 설명, 특징 세 가지, 맞는 게임이 적힙니다. 카드만 봐도 무슨 테스트인지 알 수 있게 만든 것입니다. 받은 사람이 궁금해지면 주소가 카드 아래에 있습니다.
그럼 무엇에 쓰나
놀이터에 게임이 열한 개 있습니다. 처음 들어온 사람은 뭘 눌러야 할지 모릅니다. 이 테스트는 그 자리를 메우려고 만들었습니다. 1분 걸려서 "당신은 혼자 오래 쌓는 쪽이니 블록 실험실부터 해 보세요"까지 가는 것이 목적입니다.
그리고 결과를 이미지로 만들어 올릴 수 있게 했습니다. 카드에는 네 글자와 별명, 맞는 게임이 적힙니다. 친구가 그걸 보고 자기 글자가 궁금해서 들어오면 그게 이 테스트의 두 번째 쓰임입니다.